Gefeliciteerd!
Je hebt een beloning gekregen voor een herexamen.
ok
Je hebt de beloning opgegeven
Sluiten
Wil je een beloning verdienen voor een herexamen door een advertentie te bekijken?
No
Yes
Advertisement

Butterfly Click Test

Verbeter je spelsnelheid met de Butterfly Click Test, waarbij je twee vingers gebruikt om klikken te registreren.

5.000
0.00
0
ROUND 1 / 3
KLIK OM DEZE RONDE TE STARTEN

Voor de meest nauwkeurige beoordeling, voltooi 3 rondes. We berekenen een gewogen gemiddelde.

Advertisement

Protocol

10-Seconden Butterfly Protocol: 3-Ronden Beoordeling

01

Klik om Ronde te Starten

Klik op de testzone. De timer van 10 seconden begint. Plaats je wijs- en middelvinger op de knop. Positie voor afwisselend tikken.

02

Vlinder voor 10 seconden

Afwisselend tussen wijs- en middelvinger. Elke tik registreert. Groene rimpelingen bevestigen invoer. Een soepele ritme verslaat chaotisch tikken. Volhouden tot de timer eindigt.

03

Voltooi 3 rondes, krijg gecertificeerd resultaat

We berekenen het gemiddelde van je 3 rondes voor de uiteindelijke CPS. Consistentie is belangrijk. Genereer je volledige rapport wanneer alle rondes zijn voltooid.

10-seconden Vlinder Test: Duurzame Hoge CPS

Deze pagina voert een 10-seconden vlinderprotocol uit in 3 rondes. Je gecertificeerde score is het gewogen gemiddelde. Vlinder gebruikt twee vingers die afwisselend op de knop tikken—typisch 8–12 CPS met minder polsbelasting dan jitter. De afwisselende beweging creëert een soepele, duurzame ritme.

Onze engine gebruikt Performance.now() voor milliseconde precisie. Elke ronde is onafhankelijk—rust tussen de rondes. Top vlinder spelers gemiddeld 10–12 CPS over 3 rondes. Sommige muizen met lage debounce kunnen dubbelklikken registreren; we tellen alle geldige invoer.

Rationale

Waarom Vlinder boven Jitter?

Vlinder is vriendelijker voor de pols en duurzaam voor langere sessies. Veel spelers schakelen van jitter naar vlinder om belasting te vermijden terwijl ze toch 8–12 CPS halen. Het is toegestaan in Minecraft—een handmatige techniek. Deze test geeft je een gecertificeerde basislijn om verbetering bij te houden.

Benchmark Standaard Precisie

Techniques

Maximaliseer je 10-seconden Vlinder Score

I

Plaats zowel je wijs- als middelvinger op de knop. Afwisselend tikken—haast je niet. Een soepele ritme verslaat sporadische uitbarstingen.

II

Warm op voor Ronde 1. Rust 5–10 seconden tussen de rondes. Vlinder is duurzaam, maar vermoeidheid beïnvloedt nog steeds de consistentie.

III

Sommige muizen dubbelklikken bij snelle tikken. Test de jouwe—lage debounce kan 2 klikken per tik registreren. Controleer de serverregels als je het in Minecraft gebruikt.

Tiers

10-seconden Vlinder CPS Tiers

Beginner: 6–8 CPS. Gemiddeld: 8–10 CPS. Gevorderd: 10–12 CPS. Met dubbelklik muizen, halen sommigen 14+ CPS. Consistentie over 3 rondes is net zo belangrijk als de piek.

Beginner
Gemiddeld
Pro

FAQ

Veelgestelde Vragen

Hoe wordt mijn vlinder score berekend?
CPS = totaal aantal klikken ÷ 10 seconden per ronde. We voeren 3 rondes uit en berekenen het gemiddelde voor je gecertificeerde score. Alleen linkse klikken tellen. We tellen alle geldige geregistreerde klikken.
Is vlinder toegestaan in Minecraft?
Ja. Vlinder is een handmatige techniek. Sommige servers beperken dubbelklik muizen—als je muis 2 klikken per tik registreert, controleer dan de serverregels voordat je het in-game gebruikt.
Waarom 3 rondes in plaats van 1?
Een enkele ronde kan worden beïnvloed door geluk of een koude start. Drie rondes middelen de variatie en geven een betrouwbare, gecertificeerde score. Het is de industrienorm.

Voer het 10-seconden vlinderprotocol uit. Voltooi 3 rondes voor je gecertificeerde CPS.

Start Test Now